Biliardo (Singolo)

Allenati con il biliardo singleplayer, che divertimento!

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Una grossa fetta dei giochi di Playray sono costruiti con tecnologia Java. Si prega di installare Java per giocare.

L'installazione di Java è rapido. Dopo averla installata sarai in grado di accedere ai giochi e contenuti Java in Playray e anche fuori. Leggi altro su Java su java.com.

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Importante

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Il gioco

Nello snooker tutte le biglie sono in comune e solo quelle rosse possono essere mandate in buca. Le altre biglie colorate torneranno sul tavolo da biliardo dopo essere finite in buca. Solo dopo aver toccato la biglia rossa puoi toccare quelle colorate, che danno più punti. Il vincitore del gioco è il giocatore con il maggior numero di punti.

Login

Se sei un utente registrato di Playray ed hai effettuato il login con il tuo nick, puoi subito iniziare a giocare.

Se non ti sei ancora registrato, il gioco ti darà automaticamente un numero da usare durante il gioco. Davanti al tuo numero apparirà automaticamente una riga ondulata chiamata tilde (~) per informare gli altri giocatori che non sei registrato. Così il tuo numero non verrà confuso con  i nick degli utenti registrati.

Scegliere il gioco

Dopo il login vedrai un menu con le seguenti opzioni:

Vai ai Giochi Multiplayer:

Vai alla lobby dove potrai giocare a tutti i giochi del biliardo a due.

Palla 8:
Vai alla stanza dove si gioca a Palla 8.

Palla 9:
Vai alla stanza dove si gioca a Palla 9.

Continuo:
Vai alla stanza dove si gioca solo a Continuo.

Rotazione:
Vai alla stanza dove si gioca solo a Rotazione.

Se scegli di andare ai Giochi Singolo, trovi un nuovo menu:

Vai ai Giochi Singolo:
Ti porta alle partite di Biliardo Singolo.

Allenamento :
Inizi l'allenamento al Biliardo o a Snooker

Continuo:
Partita Singola di Continuo.

Rotazione:
Partita Singola di Rotazione.

Continuo 99:
Ti porta alle partite di Continuo 99.

Ad oltranza:
Ti porta alle partite di Biliardo Ad Oltranza.

Funzioni delle stanze pubbliche Multiplayer

Ciò che puoi fare nella stanza:
Puoi chattare con altri giocatori. Inserisci il tuo testo nello spazio previsto e premi "Dire" o "Invio". I messaggi scritti da altre persone (messaggi di gioco e annunci) saranno visibili nella chat grande in mezzo allo schermo.

Sulla sinistra trovi una lista di giocatori che si trovano nella lobby ma che non giocano al momento. Seleziona un giocatore dalla lista e sfidalo. Clicca sul suo nick e poi sul pulsante "Sfida Utente Selezionato". Se qualcun'altro ti sfida lo vedrai in cima allo schermo e potrai scegliere se accettare o rifiutare la sfida. La partita inizia quando il giocatore sfidato accetta la sfida. Le istruzioni per i vari giochi a due le trovi qui.

Sopra ai giochi trovi le impostazioni per la partita. (Ricorda che devi selezionare le impostazioni prima di inviare una sfida.)

Tempo Limite: Se vuoi, puoi impostare un tempo limite per i colpi. Se un giocatore non colpisce la biglia entro il tempo limite, perde la partita.

Limite punti al Continuo: Puoi selezionare quanti punti servono per vincere una partita di Continuo.

Se non vuoi giocare, puoi guardare le partite di altri giocatori. Sulla destra trovi una lista di partite attive. Alcune sono indicate dal colore grigio e non non ammettono spettatori. Seleziona una partita indicata in nero dalla lista e clicca su "Guarda partita" sotto alla lista. Per ulteriori informazioni clicca qui.

Nella stanza puoi attivare/disattivare anche altre funzioni cliccando sulle caselle. Le funzioni sono le seguenti:

- Gioca con Gettoni:
Puoi scegliere se giocare o meno con i gettoni Playray, se avvalli la casella allora potrai sfidare solo gli utenti che hanno dopo il nick il simbolo del gettone..

- Privato:
I messaggi scritti verranno inviati privatamente al nick selezionato dalla lista sulla sinistra.

-  Ignore:
Seleziona una persona dalla lista e poi clicca su questa opzione. Non riceverai più messaggi o richieste di sfide da questo utente. (Funzione utile in caso di utenti che disturbano.)

- Nessun messaggio entrata/uscita:
Se selezioni questa opzione, non vedrai messaggi come "il giocatore è arrivato", "il giocatore se ne è andato" dalla stanza. Vedrai solo i messaggi che si scrivono i giocatori.

- Nessun messaggio gioco:
Se selezioni questa opzione, non vedrai messaggi come "la partita è iniziata" ecc. nella stanza. 

- Nessuna Sfida:
Nessuno ti potrà sfidare se hai attivato questa opzione. Gli sfidanti riceveranno un messaggio che non accetti sfide al momento. Questa opzione è pratica se vuoi concentrarti su una chattata con altri; o se ti allontani dal computer per un pò di tempo ma vuoi restare connesso all'interno della stanza.

- Suono se sfidato:
Se gli altoparlanti del tuo computer sono accesi e questa opzione è attivata, sentirai un beep quando ricevi una sfida. Opzione pratica se non ci sono molti giocatori nella stanza e vuoi navigare altrove mentre aspetti altri giocatori nella stanza.

Regole dei Giochi Multiplayer

Se sul tavolo non si trova la biglia bianca, dovrai posizionarla sul tavolo all'inizio della partita. A dipendenza della situazione, potrai posizionarla ovunque sul tavolo o dietro alla riga rosso scura che vedi sullo schermo. In ogni tipo di gioco, il giocatore che spacca, dovrà colpire la biglia che si trova lungo la sponda corta dalla parte opposta del biliardo rispetto al raggruppamento delle biglie. Se questo non accade, le biglie verranno rimesse nella posizione iniziale e il turno passa all'avversario.

Le biglie si colpiscono così: seleziona la direzione del colpo con il mouse e premi il tasto sinistro del mouse. La punta della stecca visibile sullo schermo inizierà ad allontanarsi dalla punta della biglia. Il colpo parte appena lasci andare il tasto del mouse. Più tieni premuto il tasto del mouse, più sarà potente e veloce il colpo.

Se vuoi, puoi anche dare l'effetto alla biglia selezionando il punto della biglia che vuoi beccare. Per selezionare il punto devi cliccare con il mouse sul punto che vuoi beccare sulla palla bianca in alto a destra dello schermo. Ricorda che far ruotare la biglia fortemente significa dare una certa lunghezza al colpo.


Palla 8:

Nel Palla 8 puoi mandare in buca tutte le biglie tranne quella con il numero 8. Quando uno dei giocatori manda in buca una biglia piena (biglia dall'1 al 7) o una di quelle mezze (biglie dal 9 al 15), la scelta tra quelle piene e le mezze  è determinata dalla biglia mandata in buca. A partire dalla prima biglia mandata in buca, il giocatore dovrà poi mandare in buca solo quelle dello stesso tipo. Le altre biglie saranno dell'avversario.

Se un giocatore imbuca solo le sue biglie, il giocatore continua a colpire. Se però imbuca la biglia bianca, o una biglia dell'avversario, il turno passa all'avversario.

Quando un giocatore ha imbucato tutte le sue biglie (piene o mezze), potrà cercare di imbucare la palla 8. Prima però, dovrà indicare la buca cliccandoci sopra. Apparirà un pallino rosso sopra la buca. Anche l'avversario vedrà questo pallino. Se la palla 8 finisce nella buca indicata, il giocatore vince.

Un giocatore perde se::
- imbuca la palla 8 prima di aver imbucato tutte le sue biglie,
- non imbuca la palla 8 nella buca indicata,
- la palla bianca va a finire in buca insieme alla palla 8.


Palla 9:

Nella versione Palla 9 la biglia bianca deve prima toccare la biglia con il numero più basso che si trova sul tavolo. Prima del colpo, la biglia più basta è segnata da un cerchio verde. Il vincitore è il giocatore che riesce a imbucare per primo la palla con il numero nove.

Se un giocatore manda in buca la biglia bianca, o se la prima biglia toccata da quella bianca non è quella con il numero più basso, il turno passa all'avversario. Se la biglia con il numero 9 viene imbucata con un colpo dove la biglia toccata dalla biglia bianca non è la biglia con il numero più basso, il giocatore perde la partita.


Continuo:

Nel Continuo lo scopo del gioco è di imbucare tutte le biglie tranne quella bianca e ogni biglia imbucata vale un punto. Se un giocatore imbuca la biglia bianca, perde un punto e il turno passa all'avversario. Quando rimane solo una biglia sul tavolo (insieme a quella bianca), tutte le biglie imbucate vengono rimesse sul tavolo e il gioco prosegue normalmente.

Vince il giocatore che raggiunge per primo il punteggio stabilito prima dell'inizio della partita.


Rotazione:

Nel Rotazione, la biglia bianca deve sempre toccare sempre la biglia con il numero più basso sul tavolo. Ogni biglia vale i punti scritti sulla biglia (1-15). Se il la prima biglia toccata non è quella con il numero più basso, tutte le biglie imbucate e tutti i punti raccolti con il colpo, passano all'avversario.

Il gioco finisce se un giocatore supera i 60 punti, visto che il vincitore è già dichiarato. (Tutte le biglie valgono in totale 120 punti).

Spettatori

Nelle partite puoi anche entrarci da spettatore. Manca solo la possibilità di inviare messaggi  privati direttamente all'avversario e la funzione degli effetti. Naturalmente non puoi partecipare alla partita se non con la chat del gioco in fondo allo schermo.

I giocatori possono rimuovere gli spettatori che danno fastidio dalle loro partite cliccando su "Chicca Utente", lo spettatore non potrà più rientrare come spettatore.

Regole dei Giochi Singolo

Le partite Singole sono molto simili alle partite a due. Avvia una nuova partita cliccando su "nuova partita" in basso a destra. (Ricorda che l'opzione è visibile solo dopo aver effettuato il primo colpo. Quando le biglie si muovono sarà temporaneamente invisibile.)

In cima allo schermo vedrai le biglie già imbucate e i colpi effettuati.

Se non fai l'allenamento libero, vedrai 5 liste diverse sotto al tavolo: "Il migliore della settimana", "Il migliore di tutti i tempi", "Il migliore del mese", e "Il migliore del giorno".


Allenamento libero:

L'allenamento libero è, come dice già la parola, completamente libero. Non ci sono regole; anche la spaccata non deve toccare la sponda in fondo come negli altri giochi del biliardo. Lo potrai fare sia al Biliardo che allo Snooker.


Continuo:

Lo scopo di questo gioco è di imbucare ogni biglia sul tavolo, tranne quella bianca, usando meno colpi possibili. L'ordine è libero. Se viene imbucata la biglia bianca, l'avversario riceva una biglia da posizionare dove vuole e come penalità una delle biglie imbucate precedentemente, viene rimessa in gioco.


Rotazione:

Questo gioco è simile al Continuo, la biglia bianca deve però toccare sempre la biglia con il numero più basso che si trova sul tavolo. Se la biglia bianca tocca un'altra biglia, tutte le biglie toccate con il colpo verranno rimesse sul tavolo. Se si imbuca la biglia bianca, l'avversario riceve una biglia da posizionare dove vuole e come penalità una delle biglie precedenti viene rimessa sul tavolo.

Ad Oltranza:

In questo gioco non dovrai mai sbagliare ad imbucare le biglie altrimenti la partita terminerà.